물리적 게임 매체, 아직 사라지지 않았습니다!
AAA급 게임 타이틀 대부분은 여전히 물리적 디스크로 출시됩니다. 하지만, 디지털 배포의 증가로 인해 물리적 게임의 수량은 줄어들고 있습니다.
- AAA급 게임: 대형 게임 회사들이 제작하는 고예산, 고품질 게임. 대부분 물리적 버전으로 출시됩니다.
- 인디 게임: 소규모 개발사가 제작하는 게임. 물리적 버전 출시는 드물지만, Limited Run Games나 Super Deluxe Edition과 같은 회사를 통해 한정판 물리적 버전을 구매할 수 있습니다. 하지만, 수량이 매우 적으므로 빠른 구매가 필수입니다.
물리적 게임의 장점:
- 소장 가치: 실물로 소장할 수 있어 게임에 대한 애정을 더욱 느낄 수 있습니다.
- 재판매 가능성: 중고 시장에서 판매 가능합니다.
- 인터넷 연결 불필요: 온라인 접속 없이 게임을 즐길 수 있습니다 (온라인 기능이 필요한 게임 제외).
물리적 게임의 단점:
- 한정판의 경우 구매 경쟁이 치열하고 가격이 높을 수 있습니다.
- 디지털 버전보다 가격이 비쌀 수 있습니다.
- 디스크 손상의 위험이 있습니다.
결론적으로: 물리적 게임은 아직 존재하지만, 점점 더 희귀해지고 있습니다. 원하는 게임의 물리적 버전을 확보하려면 빠르게 움직여야 합니다. 특히 한정판의 경우 더욱 그렇습니다.
실물 게임 판매량이 줄고 있나요?
2024년, 물리적 게임 판매량은 2025년 대비 50% 미만으로 급감했습니다. 이는 Circana의 분석가 Matt Piscatella가 The Verge에 밝힌 바와 같이, 2008년 이후 지속된 하락세의 연장선상에 있습니다.
이러한 추세는 여러 요인이 복합적으로 작용한 결과입니다.
- 디지털 배포의 급성장: Steam, Epic Games Store 등 디지털 플랫폼의 성장과 편리성으로 인해, 소비자들은 물리적 매체보다 디지털 다운로드를 선호하는 경향이 강해졌습니다. 즉각적인 접근성과 편리한 관리가 주요 원인입니다.
- 중고 게임 시장의 위축: 디지털 게임의 경우 중고 거래가 어렵거나 불가능하기 때문에, 중고 게임 시장의 축소는 물리적 게임 판매에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 소비자들은 새 게임 구매를 더욱 선호합니다.
- 게임 패스 및 구독 서비스의 확산: Xbox Game Pass, PlayStation Plus 등 구독 서비스의 확산으로 인해, 소비자들은 게임을 소유하기보다 구독을 통해 다양한 게임을 즐기는 것을 선호합니다. 이러한 구독 모델은 물리적 게임 시장의 성장을 억제하는 중요한 요소입니다.
- e스포츠의 부상과 영향: e스포츠의 성장은 게임 업계 전반에 큰 영향을 미쳤습니다. PC 게임의 인기 상승과 함께 디지털 배포의 비중이 더욱 높아지고, 물리적 게임은 상대적으로 경쟁력이 약화되었습니다. 특히, e스포츠에서 주로 플레이되는 게임들은 대부분 디지털 플랫폼을 통해 배포됩니다.
결론적으로, 물리적 게임 시장의 쇠퇴는 단순한 추세가 아닌, 디지털 시대의 게임 유통 방식 변화를 반영하는 필연적인 결과라고 볼 수 있습니다.
옛날 게임이 왜 렉이 걸릴까요?
옛날 게임이 렉 걸리는 이유요? 간단히 말해서, 운영체제(OS)가 발전하면서 하드웨어와의 상호작용 방식이 바뀌었기 때문이죠. 예전 방식은 현대 OS에서 지원하지 않아요.
예를 들어, 옛날 게임들은 단일 코어 CPU를 전제로 만들어졌는데, 요즘 OS는 효율적인 다중 코어 사용을 위해 설계되었죠. 그래서 OS가 단일 코어만 사용하도록 강제하는 게 쉽지 않아요. 게임이 단일 코어만 사용하려고 하니, 현대 시스템에선 병목 현상이 발생하고 렉이 걸리는 거죠.
더 자세히 설명하자면:
- API 호환성 문제: 게임이 사용하는 API (예: DirectX, OpenGL)의 오래된 버전은 최신 OS와 제대로 호환되지 않을 수 있습니다. 드라이버 문제도 흔하죠.
- 메모리 관리: 현대 OS는 메모리를 훨씬 효율적으로 관리합니다. 옛날 게임은 이런 최적화된 메모리 관리 방식에 맞춰 만들어지지 않았기 때문에, 메모리 부족이나 충돌로 렉이 생길 수 있어요.
- 보안 문제: 최신 OS는 보안에 민감하기 때문에, 옛날 게임의 일부 기능이 제한될 수 있습니다. 이 역시 렉의 원인이 될 수 있죠.
결론적으로, 단순히 CPU 코어 문제만이 아니라, OS의 발전으로 인한 다양한 호환성 및 관리 문제가 복합적으로 작용하여 옛날 게임의 렉을 유발합니다. 그래서 호환성 패치나 에뮬레이터를 사용하는게 효과적일 수 있습니다.
실물 비디오 게임은 언젠가 사라질까요?
물리적 비디오 게임의 미래는 불확실합니다. Variety의 보도에 따르면, 전자 게임 업계 거장의 물리적 매체가 도도새처럼 사라질 수 있다는 전망이 있습니다. 하지만 Best Buy는 당분간 물리적 게임 판매를 계속할 것이라고 합니다. 장기적인 전망은 불투명하지만요.
물리적 게임의 장점:
- 소장 가치: 실물 게임은 수집가들에게 높은 가치를 지닙니다. 희귀한 에디션이나 한정판은 시간이 지날수록 가치가 상승할 수 있습니다.
- 온라인 연결 불필요: 인터넷 연결 없이 게임을 즐길 수 있습니다. 인터넷 속도나 서버 문제에 대한 걱정 없이 게임을 플레이할 수 있다는 큰 장점이 있습니다.
- 재판매 가치: 중고 게임 시장이 존재하기 때문에, 게임을 플레이한 후 재판매하여 일부 비용을 회수할 수 있습니다.
물리적 게임의 단점:
- 공간 차지: 많은 게임을 소장하는 경우 상당한 공간을 차지합니다.
- 손상 위험: 디스크 파손이나 케이스 손상 위험이 있습니다.
- 디지털 버전 대비 비용: 종종 디지털 버전보다 가격이 비쌉니다.
미래 전망:
디지털 게임의 편리성과 접근성으로 인해 물리적 게임의 시장 점유율은 점차 감소할 것으로 예상됩니다. 하지만 수집가 시장과 특정 소비자층의 지속적인 수요로 인해 완전히 사라지지는 않을 가능성이 높습니다. 결론적으로 물리적 게임의 생존 여부는 업계 동향과 소비자 선호도의 변화에 따라 결정될 것입니다.
어떤 나라가 게임을 금지하고 있습니까?
도박 금지 국가: 심층 분석
많은 국가에서 도박이 법적으로 금지되어 있습니다. 단순히 “금지”라고 말하기에는 각국의 법률과 그 집행의 강도가 상당히 다릅니다. 일반적으로 알려진 금지 국가 외에도, 온라인 도박에 대한 규제는 국가마다 상이하며, 관광객을 위한 예외 조항이 있는 경우도 있습니다.
완전 금지 국가:
캄보디아, 북한: 이들 국가는 도박 행위 자체를 엄격히 금지하며, 온라인 도박 또한 불법입니다. 국가 안보 및 사회 질서 유지를 위해 강력한 단속이 이루어집니다.
싱가포르, 아랍에미리트: 엄격한 규제가 적용되며, 일반 시민의 도박 참여는 거의 불가능합니다. 관광객을 위한 제한적인 허용 구역이 존재할 수 있으나, 규정 위반 시 처벌이 강력합니다.
제한적 허용 국가 (엄격한 규제):
일본: 파친코와 같은 특정한 형태의 도박만 허용되며, 일반 카지노는 금지되어 있습니다. 온라인 도박 또한 엄격히 규제됩니다.
카타르, 폴란드, 마셜 제도: 각 국가의 법률에 따라 허용되는 도박의 형태와 범위가 제한적이며, 온라인 도박에 대한 규제는 상대적으로 엄격한 편입니다. 세부적인 규정은 각국의 법률을 참고해야 합니다.
중요 고려 사항: 위 정보는 일반적인 내용이며, 각 국가의 법률은 수시로 변경될 수 있습니다. 여행 또는 거주 전에 해당 국가의 관련 법률을 꼼꼼히 확인하는 것이 매우 중요합니다. 온라인 도박의 경우, 접속하는 국가의 법률뿐만 아니라, 도박 사이트의 소재지 국가의 법률까지 고려해야 합니다. 법률 위반 시에는 심각한 처벌을 받을 수 있습니다.
PS5는 몇 대 팔렸나요?
PS5 출시 초반 일본에서만 4일(11월 12일~15일) 동안 12만 대가 팔렸다는 Famitsu 기사 보셨나요? 엄청난 숫자죠. 초기 물량 부족 현상이 심각했던 걸 생각하면 더욱 놀랍습니다.
2021년 10월까지 글로벌 판매량은 1300만 대 돌파! 경쟁작인 Xbox Series X/S의 800만 대 판매량을 크게 앞질렀습니다. 이는 단순히 숫자 이상의 의미를 지닙니다. PS5의 독점 타이틀 라인업과 하드웨어 성능이 시장에서 얼마나 강력한 경쟁력을 가지는지 보여주는 압도적인 결과라고 볼 수 있죠.
물론, 초기 판매량이 장기적인 성공을 보장하는 건 아니지만, 이러한 압도적인 출발은 PS5의 미래를 밝게 예측하게 만드는 중요한 지표입니다. 게임 업계의 판도를 바꿀 만한 흥미로운 대목이죠.
참고로, 초기 물량 확보 경쟁이 치열했던 만큼, 중고 시장 가격이 상당히 높았다는 점도 흥미로운 부분입니다. 그만큼 수요가 폭발적이었다는 방증이겠죠.
2025년 러시아에서 PS 스토어 게임을 구매하는 방법은 무엇입니까?
PS Store에서 게임 구매 방법 (러시아, 2025년 기준)
1. 물리적 매체 구매: 가장 간단한 방법입니다. 중고 게임 매장이나 온라인 마켓에서 PS4 또는 PS5 게임 디스크를 구매하여 플레이할 수 있습니다. 단, 온라인 플레이가 필요한 게임의 경우 온라인 패스 구매가 필요할 수 있습니다.
2. 새 계정 생성 및 해외 결제 카드 등록: 새로운 PSN 계정을 생성하고, 러시아 이외 지역의 은행에서 발급된 신용카드 또는 체크카드를 등록합니다. 이 방법은 VPN 사용이 필수적이며, 결제 시스템의 제약이나 계정 정지 위험이 있습니다. 가능한 카드 종류와 결제 수수료를 미리 확인하는 것이 좋습니다. 추천되는 국가와 카드 종류를 사전 조사해보세요.
3. 지역별 PSN 카드 충전: 러시아 지역 PSN 카드를 구매하여 계정에 충전할 수 있습니다. 온라인 마켓이나 게임 판매점에서 구매 가능하며, 가격 비교 후 구매하는 것이 경제적입니다. 가짜 카드 구매에 주의해야 합니다.
4. 통신사를 통한 구매: 일부 통신사에서 PSN 카드 충전 서비스를 제공할 수 있습니다. 자신의 통신사에 문의하여 가능 여부를 확인해야 합니다.
5. 게임 대리 구매 서비스 이용: 대리 구매 서비스를 이용하면 편리하게 게임을 구매할 수 있지만, 수수료가 발생하고 개인 정보 유출 위험이 존재합니다. 신뢰할 수 있는 업체를 선택하고, 거래 조건을 꼼꼼히 확인해야 합니다. 사기 피해 예방을 위해 후기를 잘 확인하세요.
6. 게임 공유 (Family Sharing) 이용: 친구 또는 가족의 PSN 계정을 통해 게임을 공유하여 플레이할 수 있습니다. 단, 게임을 공유한 계정이 온라인 상태여야 할 수 있습니다. 게임 공유 정책을 미리 확인하세요.
오래 비디오 게임을 하면 어떻게 될까요?
장시간 비디오 게임은 단순한 취미를 넘어 건강에 심각한 위협이 될 수 있습니다. 시력 악화는 가장 흔한 부작용이며, 근거리 작업으로 인한 눈의 피로는 만성적인 시력 저하로 이어질 수 있습니다. 게임 중의 잘못된 자세는 거북목, 척추측만증과 같은 척추 질환을 유발하고, 장시간 앉아있는 생활은 비만과 심혈관 질환의 위험을 높입니다. 손목과 어깨의 과도한 사용은 손목터널증후군과 같은 근골격계 질환을 야기합니다. 단순히 눈의 피로나 손목 통증을 넘어, 심각한 경우 수술까지 필요할 수 있습니다.
특히 아동 청소년의 경우, 뇌 발달에 악영향을 미칠 수 있습니다. 과도한 게임 시간은 학습능력 저하, 사회성 부족, 정서 불안 등을 초래하며, 폭력적인 게임 콘텐츠는 공격성 증가와 정신 건강 문제로 이어질 위험이 높습니다. 게임 자체가 문제라기보다는, 균형 잡힌 생활의 부재가 문제입니다. 학습, 운동, 사회 활동 등 다양한 경험과의 균형이 중요하며, 적절한 게임 시간 제한과 건강한 게임 습관 형성을 통해 부정적인 영향을 최소화해야 합니다. 부모의 관심과 적극적인 관리가 필수적입니다. 게임 시간 관리 앱을 활용하거나, 가족 간의 약속을 정하는 등의 방법을 고려해 볼 수 있습니다.
주의해야 할 점은, 단순히 게임 시간만 제한하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 올바른 자세 유지, 규칙적인 운동, 충분한 수면, 균형 잡힌 식단 등 건강한 생활 습관을 함께 갖추는 것이 중요합니다. 그리고 무엇보다, 게임을 즐기는 것과 건강한 삶을 유지하는 것은 상호 배타적인 것이 아니라는 점을 기억해야 합니다. 적절한 관리와 균형을 통해 게임을 건강하게 즐길 수 있습니다.
게임을 돌려받으려면 얼마나 플레이해야 합니까?
게임 환불 규정은 일반적으로 구매 후 14일 이내, 플레이 시간 2시간 이내로 제한됩니다. 4시간 가까이 플레이했다면 환불이 거의 불가능합니다. 이는 게임사의 표준 정책이며, 실제 플레이 시간보다는 게임 내 진행도, 획득 아이템 등이 더 중요한 환불 심사 기준이 될 수 있습니다.
환불 가능성을 높이는 몇 가지 전략:
- 구매 직후 빠른 플레이 시간 확인: 게임 구매 후 바로 플레이 시간을 확인하고, 2시간 제한을 엄격히 준수하는 것이 중요합니다. 오류로 인한 시간 누적 가능성도 고려해야 합니다.
- 명확한 환불 사유 제시: 게임의 심각한 버그, 오류, 기술적인 문제, 또는 게임 설명과의 심각한 불일치 등을 명확하고 구체적인 증거와 함께 제시해야 합니다. 단순히 재미없다는 이유는 통용되지 않습니다.
- 고객 지원과의 효과적인 소통: 예의 바르고 논리적인 어조로 문제를 설명하고, 객관적인 증거를 제시하며, 환불을 위한 적극적인 태도를 보여야 합니다. 감정적인 호소는 오히려 역효과를 낼 수 있습니다.
- 게임사의 환불 정책 숙지: 각 게임사의 환불 정책은 상이할 수 있습니다. 게임 구매 전에 환불 정책을 꼼꼼히 확인하고, 이에 따라 플레이 시간을 관리해야 합니다. 일부 게임은 초기 접속 보상이나 프리미엄 콘텐츠 소비 여부 등을 환불 심사에 반영할 수 있습니다.
경험상 4시간 이상 플레이 후 환불 승인은 매우 드물지만, 예외적인 상황 (예: 게임의 치명적인 버그로 인한 플레이 불가) 에서는 고객 지원팀의 재량에 따라 환불이 가능할 수 있습니다. 하지만 이는 기대하기 어렵다는 점을 명심해야 합니다.
- 환불 신청 시, 구매 증빙 자료와 플레이 시간 기록을 함께 제출하는 것이 좋습니다.
- 지원팀과의 소통 과정을 기록하는 것도 도움이 될 수 있습니다.
왜 몸으로 하는 게임들이 사라져 가는 걸까요?
비디오 게임 업계의 급속한 발전과 함께 콘솔 세대 교체가 이루어지면서, 물리적 게임 매체의 시장 점유율은 꾸준히 감소하고 있습니다. 2024년 현재, 디지털 게임 판매량이 물리적 게임 판매량을 압도적으로 앞서고 있는 현실입니다. 이는 편리성, 가격 경쟁력, 그리고 디지털 배포 플랫폼의 성장과 직결됩니다. 즉시 다운로드 및 플레이 가능, 자동 업데이트, 추가 콘텐츠 편리한 접근 등의 디지털 게임의 장점이 물리적 매체의 불편함(배송 시간, 저장 공간 부족, 중고거래의 어려움 등)을 압도하고 있습니다. 더 나아가, 디지털 게임은 중고 시장의 영향을 덜 받고, 개발사의 수익률을 높여줍니다. 게임 패키지 제작 및 유통에 드는 비용을 고려하면, 개발사 입장에서도 디지털 배포 방식이 더욱 매력적일 수 밖에 없습니다. 결과적으로, 물리적 게임의 쇠퇴는 기술 발전과 시장의 자연스러운 흐름으로 이해할 수 있습니다.
하지만, 레트로 게임 수집가나 특별한 콜렉터 에디션을 원하는 소비자들을 위한 물리적 게임 시장은 여전히 존재하며, 이 니치 마켓은 앞으로도 지속될 가능성이 높습니다. 물리적 게임이 제공하는 소장 가치와 희소성은 디지털 게임이 갖지 못한 강점이기 때문입니다.
게임 업계가 무너지고 있습니까?
2020년대 중반, 게임 업계는 대량 해고의 충격을 받았습니다. 2024년 1월이 정점이었죠. 2025년 10,500개 이상, 2024년에는 14,600개가 넘는 일자리가 사라졌습니다. 이는 단순한 인력 감소를 넘어, 게임 시장의 구조적 변화를 시사합니다. AAA급 타이틀 개발의 위험 부담 증가와 수익성 악화가 주요 원인으로 분석됩니다. 과도한 개발비용과 예상치 못한 판매 부진은 대형 게임사들을 직격타로 맞았습니다. 또한, 모바일 게임 시장의 포화와 신규 플랫폼 확보 경쟁 심화도 일자리 감소에 영향을 미쳤습니다. 이러한 상황은 e스포츠 시장에도 간접적인 영향을 미치고 있습니다. 특히, 해당 게임 타이틀의 인기 하락은 스폰서십 감소와 리그 축소로 이어질 수 있으며, 선수 및 관련 종사자들의 고용 불안정성을 심화시키고 있습니다. 장기적으로는 게임 개발 방식의 혁신과 새로운 수익 모델의 발굴이 절실합니다. 메타버스와 NFT 등의 새로운 기술 도입은 긍정적 가능성을 가지고 있으나, 아직까지는 실질적인 성과를 보이지 못하고 있습니다. 결론적으로 현재 게임 업계의 위기는 단순한 경기 침체가 아닌, 패러다임의 전환기를 맞이하고 있다고 볼 수 있습니다.
중요한 점은, 이러한 위기는 단기간에 해결될 문제가 아니며, 업계 전반의 구조적인 변화가 필요하다는 것입니다.
가장 많이 팔린 게임은 무엇입니까?
GTA V? 물론 최고 판매량 기록을 가진 게임이죠. 인포그래픽에서 2천만 장 이상 판매된 게임들을 보여주는 건, GTA 시리즈가 얼마나 압도적인지 보여주는 거예요. GTA V는 단순히 게임이 아니라 하나의 현상이었죠. 온라인 모드의 지속적인 업데이트와 확장으로 수년간 꾸준히 수익을 창출했으니까요. 다른 게임들이 GTA 시리즈 판매량에 근접하려 애쓰는 모습은 게임 업계의 현실을 잘 보여줍니다. 사실, 많은 게임들이 GTA V의 성공 공식을 따라하려고 시도하지만, 그 깊이와 영향력을 따라잡기란 쉽지 않아요. 오픈월드, 스토리텔링, 온라인 요소의 완벽한 조화가 GTA V의 성공 비결이라고 할 수 있죠. 단순히 높은 판매량뿐 아니라 게임 디자인과 사업 모델의 훌륭한 예시로서 게임 업계에 큰 영향을 미쳤습니다. 그래서 여러 게임들이 GTA V를 벤치마크 삼아 발전해나가고 있다는 점을 기억하세요. 그만큼 분석하고 배울 가치가 있는 게임입니다.
세상에서 가장 무서운 게임은 무엇입니까?
세계에서 가장 무서운 게임을 꼽는 것은 주관적이지만, 제시된 게임들은 공포 게임 장르에서 높은 평가를 받는 작품들입니다. 2025년 발매된 “바이오하자드 4 RE”는 원작의 공포 요소를 현대적으로 재해석하여 긴장감과 몰입도를 극대화했습니다. 특히, 적들의 잔혹성과 갑작스러운 공격 연출은 심장 박동 수를 높이는 데 효과적입니다. 2025년 발매된 “라스트 오브 어스 파트 1″은 리메이크 작품이지만, 섬세한 그래픽과 깊이 있는 스토리텔링으로 더욱 강렬한 공포를 선사합니다. 감염된 인간의 끔찍한 모습과 절망적인 상황은 플레이어에게 심리적 압박을 가합니다. “콜 오브 크툴루: 다크 코너스 오브 어스” (2005)는 고전적인 러브크래프티안 호러의 분위기를 잘 살린 작품으로, 심리적 공포와 초현실적인 연출이 특징입니다. “아웃라스트” (2013)와 “언틸 던” (2015)은 각각 숨바꼭질과 선택지 시스템을 통해 긴장감을 유지하며, 예측 불가능한 전개가 공포를 증폭시킵니다. 2024년 발매 예정인 “어둠 속의 외침”, “깊은 바다의 잠 못 이루는 밤”, “슬리터헤드”는 현재까지 공개된 정보만으로도 높은 기대감을 불러일으키고 있으며, 새로운 공포 경험을 제공할 것으로 예상됩니다. 결론적으로, 가장 무서운 게임은 개인의 취향에 따라 다르지만, 상기 게임들은 각각의 장점을 통해 뛰어난 공포감을 선사하는 대표적인 작품들입니다. 이 게임들의 공통점은 뛰어난 연출력과 몰입도 높은 스토리텔링, 그리고 플레이어의 심리적 공포를 자극하는 요소들을 잘 활용하고 있다는 점입니다.
GTA는 어떤 나라에서 금지되어 있습니까?
GTA 시리즈는 태국에서 2008년 8월부터 전면 금지되었는데요. 18세 태국인 게이머가 GTA의 영향을 받아 방콕 택시 기사를 살해하는 사건이 발생하면서 전면 금지 조치가 내려졌습니다.
흥미로운 점은, 이 금지 조치가 단순히 폭력성 때문만은 아니라는 겁니다. 태국 사회의 보수적인 분위기와 게임에 대한 부정적인 인식도 큰 영향을 미쳤죠. 실제로 GTA의 폭력성 논란은 전 세계적으로 꾸준히 제기되었지만, 완전 금지까지 이어진 국가는 많지 않습니다.
다른 나라들의 GTA 규제 현황을 살펴보면
- 일부 국가에서는 연령 등급 분류가 매우 엄격하게 적용됩니다. 18세 미만에게는 판매 금지 또는 특정 콘텐츠 삭제 등의 조치가 취해지기도 하죠.
- 특정 장면이나 콘텐츠에 대한 검열이 이루어지는 경우도 있습니다. 이는 국가별 문화적 가치관과 법률에 따라 다릅니다.
- GTA처럼 폭력적인 게임의 경우, 판매 제한이나 등급 분류 외에도 사회적 논란이 지속적으로 발생하고 있습니다.
결론적으로, GTA의 금지 여부는 국가별 문화적 배경과 법적 규제, 그리고 사회적 여론 등 복합적인 요인에 따라 결정됩니다. 단순히 게임의 폭력성만으로 설명하기는 어렵다는 점을 기억해야 합니다.
6편은 언제 나와요?
플스6? 2025년부터 개발 시작해서 27년이나 28년에나 나온다더라. 소니 놈들, 기술력 뽑내려면 시간 좀 걸리겠지. 암만 그래도 엑박 다음 세대 기종이랑 경쟁해야 하니까 프로세서 성능은 최소 10테라플롭스는 넘어야 할 거고, SSD 용량도 2테라 이상은 기본으로 박아줘야 할 거다. 레이트레이싱은 당연하고, 햅틱 피드백도 더욱 강화될 거고… 어차피 초기 물량은 씨가 마를 테니 예약 전쟁 준비는 미리 해둬야 한다. 프리오더 놓치면 몇 달은 기다려야 할지도 모른다. 게임 라인업도 중요하지. 출시 타이틀만 보고 판단하면 안 되고, 몇 년 후 게임 목록까지 예측해야지. PS5 후속작들 다음 세대 버전으로 나오는 거 확실히 확인해야 한다. 어쨌든 기대는 된다. 이번엔 진짜 혁신적인 기술을 보여주길 바란다.
PS5가 가장 싼 나라는 어디인가요?
PS5 최저가? 일본, 캐나다, 미국이 갑입니다. 친구나 친척 부탁할 거면 이 세 나라에서 구매하는 게 최고의 가성비죠. 인도는… 덤핑 마케팅 해도 이길 수 없는 최악의 가격대입니다. 지역별 가격 차이는 관세, 세금, 유통 마진 등 복합적인 요인 때문이에요.
팁 하나 더 드리죠. 직구 시 환율 변동도 고려해야 합니다. 달러, 엔화, 캐나다 달러 환율 확인은 필수입니다. 수수료도 잊지 마세요. 배송 중 파손 위험도 있으니, 보험 가입은 선택이 아닌 필수입니다.
구매 전 체크리스트:
- 환율 확인
- 관세 및 수입세 확인 (각 국가별로 상이)
- 배송비 및 보험료 비교
- 판매자 신뢰도 확인 (중고거래 주의)
- A/S 정책 확인 (국제 배송 시 AS 어려움)
가격 비교 사이트 활용: 여러 사이트를 통해 가격 비교 후 구매하는 게 좋습니다. 가격만 보고 덥석 사면 후회할 수도 있어요.
주의사항: 병행수입 제품의 경우 AS가 어려울 수 있으니, 정식 수입 제품 구매를 권장합니다. 국가별 전압도 확인해야 합니다. 변압기 필요 여부 확인 필수.