스타워즈 제다이: 서바이버, 칼 캘리스의 이야기는 계속됩니다. 2025년 4월 28일 출시(PS5, Xbox Series X|S, PC) 후, PS4, Xbox One 버전은 2024년 9월 17일에 출시되었습니다. 언리얼 엔진 4.26 기반의 스페이스 오페라 액션 어드벤처 장르로, 전작보다 더욱 강화된 라이트세이버 전투와 포스 능력, 그리고 다양해진 탐험 요소가 특징입니다. 한국어 자막 지원은 기본이고, 플레이어는 훨씬 깊이 있는 스토리와 다채로운 챌린지에 직면하게 됩니다. 전작의 경험을 바탕으로 한 높은 난이도와 빠른 템포의 전투는 숙련된 플레이어에게 짜릿한 경험을 선사하며, 다양한 전투 스타일과 전략을 요구합니다. 특히, 새로운 포스 능력과 라이트세이버 자세는 전략적인 전투 플레이에 핵심적인 요소입니다. 서바이버는 단순한 후속작이 아닌, 전작을 뛰어넘는 깊이와 완성도를 보여주는 명작입니다. 개인적으로는 새로운 난이도인 ‘그랜드 마스터’ 난이도를 추천합니다. 도전 정신을 불태울 준비가 되셨다면 말이죠.
제다이 서바이버의 배경은 언제인가요?
자, 제다이 서바이버 배경 시점 질문이네요. 오더 66 이후 5년 후 입니다. 쉽게 말해, 스타워즈 에피소드 3 시스의 복수 이후 총 10년 후 이야기죠. 전작 폴른 오더에서 칼 케스티스는 오더 66에서 살아남은 파다완이었고, 서바이버에서는 5년의 시간이 흘러 더욱 성장한 모습을 보여줍니다. 그 5년 동안 칼이 어떤 훈련을 받았고 어떤 경험을 했는지 게임에서 확인해 보세요. 참고로, 타임라인 상으로는 에피소드 4 새로운 희망보다 훨씬 전의 이야기입니다. 제국은 여전히 강력하고, 칼은 숨어 지내면서 제다이로서의 생존과 갈등을 겪고 있죠. 이 점이 서바이버의 핵심 스토리 중 하나라고 볼 수 있습니다.
제다이 서바이버의 최소 사양은 무엇인가요?
제다이 서바이버 최소사양? 윈10 64비트는 기본이고, CPU는 4코어 8쓰레드는 필수. i7-7700이나 라이젠 5 1400급이면 돌아가긴 하는데, 솔직히 렉 걸릴 각오 해야 됨. 프레임 방어 제대로 못 할 확률 높음. 스무스한 플레이 원한다면 i5-12400F나 라이젠 5 5600X 이상급으로 가는 게 좋다. 램은 8기가로 최소 돌아가지만, 16기가는 필수임. 텍스쳐 옵션 좀 만지고, 레이 트레이싱 켜면 8기가론 버벅거림 심해짐. 결론? 최소사양은 최소한의 구동만 보장하는 거고, 제대로 즐기려면 CPU, RAM 스펙 업글은 필수. 그래픽 카드 사양도 중요한데, 최소사양엔 언급 안 됐지만, GTX 1070급은 돼야 쾌적함. 낮은 설정으로라도 60프레임 유지하려면 말이지.
“a long time ago in a galaxy far far away”는 무슨 뜻인가요?
“옛날 옛날 아주 먼 옛날, 아주 먼 은하계에서…”는 스타워즈의 상징적인 오프닝 문구입니다. 단순히 시간과 공간적 배경을 설정하는 것을 넘어, 판타지적이고 서사적인 세계관을 암시하며 관객의 상상력을 자극하는 효과적인 장치입니다. 이 문구는 시대를 초월한 클래식함으로 자리매김하여, 게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 매체에서 패러디 및 오마주 형태로 활용되고 있습니다. 특히, e스포츠 분야에서도 상상력 풍부한 게임 세계관을 소개하거나, 과거의 영광을 회상하는 연출 등에 활용 가능한 문구입니다. 이 문구의 매력은 모호함 속에 숨겨진 무한한 가능성에 있으며, 이를 통해 다양한 스토리텔링이 가능하다는 점입니다.
게임 개발자 관점에서는 이 문구가 주는 신비감과 기대감을 게임 홍보 및 세계관 구축에 적극 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 과거의 영웅담을 다루는 게임이나, 미지의 은하계를 배경으로 한 게임 등 다양한 장르에 적용 가능하며, 시간의 흐름과 공간의 광대함을 표현하는 데 효과적입니다. e스포츠 중계 시에도 드라마틱한 연출을 위한 효과음 및 영상과 함께 사용한다면 시청자들에게 깊은 인상을 심어줄 수 있습니다.
결론적으로, “a long time ago in a galaxy far far away”는 단순한 문구를 넘어 스토리텔링, 세계관 구축, 그리고 시각적 연출에 활용 가능한 강력한 도구로서 e스포츠 및 게임 산업 전반에 걸쳐 그 가치를 지닙니다.
스타워즈 게임 신작은 무엇인가요?
스타워즈 신작, 아웃로즈? 2024년 8월 30일 출시 예정인 스페이스 오페라 오픈월드 액션 어드벤처 게임입니다. 스노우드롭 엔진 기반으로 제작되어 높은 수준의 그래픽과 넓은 플레이 영역을 제공할 것으로 기대됩니다. PC(Epic Games Store, Steam, Ubisoft Connect, MS Store) 외에도 콘솔 출시도 예정되어 있어 플랫폼 선택의 폭이 넓습니다. 개인적으로는 유비소프트의 오픈월드 게임 개발 노하우와 스타워즈 세계관의 조합이 어떤 시너지를 낼지 주목하고 있습니다. 게임 플레이 영상을 보면 우주선 조종 및 전투, 행성 탐험 등 다양한 요소가 포함되어 있어 높은 게임성을 기대해볼만 합니다. 출시일까지 꾸준히 정보를 확인하며, 베타 테스트 참여 기회를 놓치지 않는 게 좋을 듯 합니다. 특히, 다양한 우주선 커스터마이징과 개방적인 게임 플레이가 핵심 경쟁력이 될 것으로 예상됩니다.
스타워즈 에피소드 제목은 무엇인가요?
스타워즈 에피소드는 총 9편으로 구성되며, 크게 세 개의 트릴로지로 나뉩니다. 먼저, 4, 5, 6편으로 이루어진 오리지널 트릴로지는 루크 스카이워커의 성장과 제국과의 전투를 다루며, 시리즈의 기반을 쌓았습니다.
에피소드 4: 새로운 희망은 반란군의 희망의 싹을 보여주는 시작점이며, 데스스타 파괴라는 극적인 사건을 통해 시리즈의 긴장감을 고조시킵니다.
에피소드 5: 제국의 역습은 다크사이드에 빠진 다스베이더의 과거와 루크의 훈련 과정, 그리고 희생적인 결말을 통해 드라마틱한 전개를 보여줍니다. 다스베이더와 루크의 관계가 본격적으로 드러나는 중요한 에피소드입니다.
에피소드 6: 제다이의 귀환은 궁극적인 결전과 희생, 그리고 균형 회복이라는 주제를 통해 시리즈의 첫 번째 장을 마무리합니다. 팰퍼틴 황제의 몰락과 함께 시리즈의 주요 갈등이 해소됩니다.
반대로, 1, 2, 3편으로 구성된 프리퀄 트릴로지는 아나킨 스카이워커의 몰락과 다스베이더의 탄생을 다루며, 오리지널 트릴로지의 전개를 위한 배경을 보여줍니다.
에피소드 1: 보이지 않는 위험은 아나킨의 발견과 숨겨진 시스의 음모를 보여주며, 클론 전쟁의 발발을 예고합니다.
에피소드 2: 클론의 습격은 클론 전쟁의 시작과 아나킨과 패드메의 로맨스, 그리고 팰퍼틴의 교활한 계획을 보여줍니다.
에피소드 3: 시스의 복수는 아나킨의 다크사이드로의 몰락, 오더 66, 그리고 제다이 대학살이라는 비극적인 사건을 통해, 다스베이더 탄생의 원인을 명확히 보여줍니다.
마지막으로, 7편 이후의 시퀄 트릴로지는 새로운 세대의 등장과 퍼스트 오더와의 갈등을 다룹니다.
에피소드 7: 깨어난 포스는 새로운 주인공 레이의 등장과 퍼스트 오더의 위협을 보여주는 시작점이며, 오리지널 트릴로지와의 연결고리를 보여주는 중요한 에피소드입니다. (8,9편에 대한 설명은 생략)
최신 스타워즈 영화는 무엇인가요?
최신 스타워즈 영화는 2019년에 개봉한 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커입니다. 스카이워커 사가의 마지막 작품으로, 레이, 핀, 포, 그리고 다른 주요 캐릭터들의 운명이 결정되는 중요한 이야기죠. 디즈니 배급으로 전 세계적으로 큰 흥행을 거뒀으며, 개봉일은 한국에서 2019년 12월 20일이었지만, 일부 지역에서는 2025년 1월 8일에 개봉하기도 했습니다. 전작들과의 연결고리도 중요하고, 시리즈 전체를 이해하는 데 중요한 작품이니, 스타워즈 팬이라면 꼭 봐야 할 영화입니다. 특히, 압도적인 스케일의 전투 장면과 감동적인 스토리 전개는 많은 호평을 받았습니다. 개인적으로는 깨알같은 이스터에그 찾는 재미도 쏠쏠했던 기억이 나네요. 다만, 결말에 대한 의견은 다소 분분하지만, 시리즈의 완결판으로서 충분한 의미를 지닌 작품이라고 생각합니다.
스켈레톤 크루 몇부작?
스켈레톤 크루? 총 8부작이라고 합니다. 짧은 에피소드 구성이지만, 회차당 31분에서 48분으로 꽤 탄탄한 러닝타임을 자랑하네요. 디즈니 플러스 오리지널이라 퀄리티는 기대해볼 만 합니다. 스타워즈 세계관을 배경으로 한 액션, 판타지, 우주 오페라, 로드 무비, 어드벤처 장르가 믹스되어 있다고 하니, 다양한 재미를 기대할 수 있겠죠. 2024년 12월 2일부터 2025년 1월 14일까지 방영 예정이니, 달력에 표시해두시고 놓치지 마세요. 짧은 편수지만, 스타워즈 세계관의 깊이를 생각하면 8화로 충분한 스토리 전개가 가능할 거라고 예상됩니다. 개인적으로는 한 회차가 끝날 때마다 다음 회차를 기다리는 긴장감이 클 것 같네요. 마치 잘 만들어진 미니시리즈 게임을 플레이하는 기분일 것 같습니다.
참고로, 스타워즈 팬이라면 놓칠 수 없는 작품이 될 것 같습니다. 기존 스타워즈 시리즈와의 연관성도 눈여겨 볼 필요가 있겠네요. 방영 후에는 스토리 분석 및 여러가지 해석들이 쏟아질 것으로 예상됩니다. 미리 스타워즈 세계관 관련 정보를 훑어보는 것도 도움이 될 수 있을 겁니다.
스타워즈 시리즈의 예정작은 무엇인가요?
여러분, 기대하시던 스타워즈 소식입니다! 디즈니가 2026년 극장 개봉작 라인업을 공개했는데요, 그중 핵심은 바로 ‘만달로리안 & 그로구’ 영화입니다. 5월 22일 개봉 예정이라고 하네요.
단순히 새로운 스타워즈 영화가 나온다는 것 이상의 의미가 있습니다. 지금까지 시리즈로 사랑받았던 만달로리안과 그로구의 이야기가 극장판으로 제작된다는 거죠. 시리즈의 팬들은 엄청난 기대감을 가지고 있을 겁니다. 스케일이 확장될 가능성이 높고, 시리즈에서 다루지 못했던 심도있는 이야기가 펼쳐질지도 모릅니다.
참고로, 같은 해 2026년에는 ‘토이 스토리 5’도 개봉한다고 합니다. 디즈니의 야심찬 2026년 라인업이네요.
좀 더 자세한 정보를 기다려봐야겠지만, ‘만달로리안 & 그로구’ 영화는 다음과 같은 점에 주목할 만 합니다.
- 극장 개봉: 소규모 스트리밍이 아닌 극장에서 만날 수 있다는 점이 중요합니다. 훨씬 큰 스케일과 몰입도를 기대할 수 있죠.
- 만달로리안과 그로구의 이야기: 팬들이 가장 사랑하는 두 캐릭터의 이야기가 어떻게 펼쳐질지 기대됩니다.
- 2026년 5월 22일 개봉: 캘린더에 표시해두세요! 절대 놓칠 수 없는 날입니다.
추가 정보가 나오는대로 바로 여러분께 알려드리겠습니다. 기대해주세요!
스타워즈: 스켈레톤 크루의 줄거리는 무엇인가요?
2024년 12월 디즈니+에서 공개된 존 왓츠 감독의 스타워즈 실사 드라마, 스타워즈: 스켈레톤 크루! 신 공화국 시대, 앳 애틴 행성이라는 맵에서 4명의 아이들이 ‘핵인싸’ 우주선을 발견, 실수로 랜덤하게 우주로 워프! 이들의 집으로 돌아가는 여정은 마치 배틀로얄 게임의 서바이벌 모드 같아. 각 캐릭터는 고유 스킬셋을 가지고 있을 것이고, 행성 탐험, 우주 해적과의 전투 등 다양한 챌린지를 클리어해야만 클리어해야만 홈으로 귀환 가능! 마치 스타워즈 세계관의 오픈월드 RPG 게임을 보는 듯한 재미를 선사할 예정. 숨겨진 보스 몬스터나 이스터 에그도 기대되는 부분. 스토리 진행 방식은 퀘스트 시스템과 유사할 것으로 예상되며, 각 에피소드는 하나의 챕터처럼 구성될 듯. 핵심 키워드는 ‘우정’, ‘모험’, ‘서바이벌’. 시청자들은 이 4인조 크루의 흥미진진한 ‘게임 플레이’를 지켜보게 될 것이다.
스타워즈 캐넌이란 무엇인가요?
스타워즈 캐넌(Canon)이란 무엇일까요? 간단히 말해, 디즈니가 공식적으로 인정하는 스타워즈의 ‘정사’입니다.
2014년 디즈니가 루카스필름을 인수하면서 기존의 확장 유니버스(EU, Expanded Universe)를 재정립했습니다. EU 시절의 수많은 소설, 코믹스, 게임 등은 ‘레전드(Legends)’로 분류되어 비정사가 되었고, 디즈니는 새로운 스타워즈 스토리텔링의 기준으로 ‘캐넌’을 설정했습니다.
캐넌에 포함되는 작품들은? 영화, 애니메이션 시리즈 (클론 전쟁, 반란군, 배드 배치 등), 소설, 코믹스, 비디오 게임 등이 있습니다. 하지만, 모든 소설이나 게임이 캐넌은 아닙니다. 루카스필름 스토리 그룹의 승인을 받은 작품들만이 캐넌으로 인정받습니다.
캐넌과 레전드의 차이점은? 캐넌은 현재 스타워즈 세계관의 공식적인 역사이자 설정입니다. 레전드는 재미있는 이야기지만, 캐넌 스토리와는 연관성이 없습니다. 예를 들어, 레전드에서 유명했던 캐릭터나 설정이 캐넌에는 존재하지 않을 수 있습니다.
캐넌을 이해하는 것이 왜 중요할까요? 스타워즈 세계관을 깊이 있게 이해하고, 다른 팬들과 논의할 때 혼란을 피할 수 있습니다. 또한, 캐넌 작품들을 통해 더욱 풍부하고 깊이 있는 스타워즈 경험을 할 수 있습니다.
캐넌 확인 방법은? 루카스필름 공식 웹사이트나 관련 자료를 참고하거나, 작품에 명시적으로 “캐넌”이라고 표기되어 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 믿을 수 있는 팬 위키나 데이터베이스를 활용하는 것도 도움이 됩니다.
스켈레톤 크루는 언제 방송되나요?
스타워즈: 스켈레톤 크루, 디즈니+ 오리지널 시리즈 기대하시죠? 2024년 12월 2일부터 2025년 1월 14일까지 매주 새로운 에피소드가 방영됩니다. 총 8부작으로, 회차당 러닝타임은 31분에서 48분까지 다양합니다. 루카스필름 제작으로 믿고 보는 퀄리티! 어린 스타워즈 팬들을 위한 흥미진진한 모험 이야기가 펼쳐질 예정입니다. 주연 배우들의 뛰어난 연기와 스타워즈 세계관 특유의 매력적인 비주얼, 그리고 새로운 캐릭터들과 스토리에 대한 기대감이 높습니다. 참고로, Disney+ 구독이 필요하며, 방영일정은 변경될 수 있으니 공식 발표를 확인하는 것이 좋습니다.
핵심 정보 요약:
방영일: 2024년 12월 2일 ~ 2025년 1월 14일
총 회차: 8부작
러닝타임: 회차별 31~48분
제작사: 루카스필름
플랫폼: Disney+
스타워즈에서 자와는 어떤 종족인가요?
자와는 스타워즈 세계관에서 중요한, 그러나 미스터리에 쌓인 종족입니다. 타투인 사막 행성의 주민으로, 에피소드 4에서 처음 등장하여 강력한 인상을 남겼습니다. 그들의 외모는 특징적이며, 망토와 가면을 착용하여 정체를 감춥니다. 이는 그들의 신비로운 성격과 밀접한 관련이 있습니다.
게임 분석 관점에서 보면, 자와는 수집 및 거래에 특화된 종족으로 해석할 수 있습니다. 알투와 쓰리피오를 샌드 크롤러에서 발견하여 루크 스카이워커에게 판매하는 장면은 그들의 경제 활동을 보여줍니다. 단순히 고철을 줍는 것 이상으로, 희귀한 기술이나 정보에 대한 안목과 그것을 거래하는 능력을 지닌 것으로 추측할 수 있습니다.
자와의 사회 구조는 명확하게 드러나지 않았지만, 무리를 지어 생활하며 공동체 의식을 가지고 있는 것으로 보입니다. 하지만 이는 동시에 그들의 취약성을 드러냅니다. 제국군의 공격에 효과적으로 대응할 수 있는 방어 체계나 조직력이 부족했던 것으로 추측됩니다.
게임 디자인 관점에서는, 자와는 다음과 같은 요소로 활용 가능합니다:
- 랜덤 이벤트 트리거: 자와의 무리가 등장하여 플레이어에게 임무나 아이템을 제공합니다.
- 퀘스트 제공자: 희귀한 아이템이나 정보를 찾아달라는 퀘스트를 부여할 수 있습니다.
- 상인: 특별한 아이템을 판매하거나, 플레이어의 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 적대 세력: 자원 쟁탈전이나 영토 다툼 등을 통해 게임에 긴장감을 더할 수 있습니다.
자와의 멸망은 단순한 사건이 아닌, 스타워즈 세계관의 힘의 역학 관계와 제국의 잔혹성을 보여주는 중요한 사건입니다. 게임에서 이를 어떻게 재현하고, 플레이어에게 어떤 메시지를 전달할지 고민할 필요가 있습니다. 예를 들어, 자와의 멸망 이후 그들의 문화 유산을 찾는 퀘스트를 통해 그들의 이야기를 기억하고, 제국에 대한 반감을 고조시킬 수 있습니다.
요약하자면, 자와는 게임 디자인에 다양하게 활용될 수 있는 매력적인 종족입니다. 그들의 신비로운 특성과 제한된 정보는 오히려 게임 디자이너에게 창의적인 해석의 여지를 제공합니다. 그들의 운명은 제국의 잔혹성과 약소 종족의 비극을 상징적으로 보여줍니다.
스타워즈는 어떤 작품들이 있나요?
스타워즈 프랜차이즈는 시리즈 전체를 이해하려면 꽤나 깊이 있는 지식이 필요합니다. 크게 오리지널 트릴로지(4,5,6편)와 프리퀄 트릴로지(1,2,3편), 그리고 시퀄 트릴로지(7,8,9편)로 나뉘는데, 순서대로 보는 것을 추천합니다. 단순히 개봉 순서대로 보는 것보다 에피소드 4(새로운 희망, 1977)부터 시작해서 스토리 흐름을 따라가는게 훨씬 몰입도가 높습니다. 4편은 핵심 스토리의 시작점이고, 5,6편은 그 클라이맥스를 보여주죠. 그리고 1,2,3편은 4~6편의 배경 스토리를 보여주는 프리퀄이며, 7,8,9편은 오리지널 트릴로지 이후의 이야기를 다룹니다. 각 에피소드의 제목은 다음과 같습니다: 에피소드 4 새로운 희망 (1977), 에피소드 5 제국의 역습 (1980), 에피소드 6 제다이의 귀환 (1983), 에피소드 1 보이지 않는 위험 (1999), 에피소드 2 클론의 습격 (2002), 에피소드 3 시스의 복수 (2005), 에피소드 7 깨어난 포스 (2015), 에피소드 8 라스트 제다이 (2017), 에피소드 9 라이즈 오브 스카이워커 (2019). 참고로 로그 원: 스타워즈 스토리, 솔로: 스타워즈 스토리 등 스핀오프 작품들도 존재하며, 디즈니+에서 방영중인 만달로리안, 아소카 등의 시리즈도 스타워즈 세계관을 더욱 풍부하게 해줍니다. 이 모든 작품들을 다 보면 스타워즈 세계관의 방대한 스케일과 깊이에 놀라실겁니다. 시청 순서는 4,5,6 -> 1,2,3 -> 7,8,9 순서가 가장 효율적입니다.
스타워즈의 창시자는 누구입니까?
스타워즈? 레전드급 IP죠. 조지 루카스가 창시자고 루카스필름에서 제작했지만, 지금은 디즈니가 판권을 가지고 있죠. 스페이스 오페라, 사이언스 픽션 장르의 대표작으로, e스포츠와는 직접적인 연관은 없지만, 스타워즈 세계관을 기반으로 한 게임들이 엄청난 인기를 끌었어요. 예를 들어 스타워즈 배틀프론트 시리즈는 멀티플레이어 e스포츠 경쟁이 활발했고, 스타워즈 관련 게임들은 대규모 온라인 배틀 아레나(MOBA), 실시간 전략(RTS), 슈팅 등 다양한 장르를 아우르며 게임업계에 큰 영향을 미쳤습니다. 지금도 새로운 스타워즈 게임들이 계속 출시되고 있고, e스포츠 시장에서도 스타워즈 IP의 파워는 여전히 강력합니다. 디즈니의 적극적인 IP 활용 전략과 루카스필름의 세계관 구축 능력이 시너지를 일으킨 결과라고 볼 수 있죠.
캐넌이란 무엇인가요?
캐넌? 대포라고 생각하면 됨. 영어로는 캐넌(cannon), 흔히 캐논(canon)으로 부르는 경우도 많지. 프랑스어로는 카농(canon), 독일어로는 카노네(kanone)고. 크고 긴 외형이 특징인데, 화약이나 다른 폭발물을 써서 엄청난 위력으로 포탄을 발사하는 거야. 게임에서 보면 종류가 엄청 다양하지? 성벽 부수는 시즈 캐넌부터, 기병 쓸어버리는 캐논 카트, 혹은 함선에 달린 함포까지. 사거리, 위력, 발사 속도, 그리고 포탄의 종류에 따라 전략이 완전히 달라짐. 예를 들어, 집중 사격으로 적 진영을 초토화시키거나, 유닛을 섬멸하는데 특화된 캐넌을 선택할 수도 있고. 게임마다 캐넌의 성능과 사용법이 다르니까, 플레이하는 게임의 특성을 잘 파악하는 게 중요해. 게임 내 캐넌의 스펙과 장단점을 잘 분석하고, 상황에 맞춰 전략적으로 운용해야 승리할 수 있다는 거 잊지 마. 고인물들은 캐넌 하나로 전세를 뒤집는 경우도 많으니까!
스타워즈 영화 제목은 무엇인가요?
자, 스타워즈 영화 제목이요? 쉬운 질문이네요. 베테랑 유저답게 핵심만 정리해 드리죠.
메인 시리즈는 크게 세 파트로 나뉘는데, 스토리 순서대로 보면:
- 프리퀄 3부작: 과거 이야기죠. 어린 아나킨의 이야기부터 몰락까지.
- 스타워즈: 보이지 않는 위험 (에피소드 1) – 1999년. 아나킨 등장! 포스의 균형, 뭔가 이상한 낌새가…
- 스타워즈: 클론의 습격 (에피소드 2) – 2002년. 클론 전쟁 발발! 아나킨과 패드메의 로맨스… 왠지 불안하죠?
- 스타워즈: 시스의 복수 (에피소드 3) – 2005년. 다스 베이더 탄생! 오비완과의 결투… 가슴 아픈 마무리.
- 오리지널 3부작: 레전드! 루크 스카이워커의 이야기 시작!
- … (여기선 생략. 이미 다 아시잖아요?)
- 시퀄 3부작: 새로운 세대의 이야기. 레이와 카일로 렌의 대결!
- … (역시 생략. 익숙하시죠?)
그리고 스핀오프도 있죠. 흥미로운 외전입니다.
- 한 솔로: 스타워즈 스토리 (2018) – 젊은 한 솔로의 이야기. 밀레니엄 팔콘 획득 과정까지!
이 정도면 충분하겠죠? 더 자세한 건… 직접 보시는 게 좋겠네요. 포스가 함께 하기를!