Baldur’s Gate 3 팬들은 놀라운 창의성으로 계속해서 우리를 놀라게 합니다. 한 플레이어는 게임을 완전히 1인칭 시점으로 플레이할 수 있도록 게임을 수정하여, 세상을 전혀 새로운 시각으로 경험할 수 있도록 만들었습니다.
이 수정은 단순히 카메라 각도를 바꾸는 것 이상입니다. 1인칭 시점은 게임의 몰입도를 극대화하여 플레이어가 게임 세계에 완전히 몰입하도록 만듭니다. 마치 자신이 직접 게임 속 캐릭터가 된 듯한 느낌을 선사합니다. 캐릭터의 움직임, 주변 환경과의 상호작용, 그리고 전투 중의 긴박감까지, 모든 것이 훨씬 더 실감 나게 느껴집니다.
1인칭 시점은 특히 Baldur’s Gate 3의 방대한 세계를 탐험하는 데 큰 매력을 더합니다. 웅장한 성곽, 푸른 초원, 어두운 지하 감옥 등 다양한 배경을 새로운 시각으로 감상할 수 있습니다. 또한, NPC와의 대화도 훨씬 더 몰입감 있게 진행됩니다. 마치 실제로 사람과 대화하는 듯한 느낌을 받으며, 스토리에 더욱 깊이 빠져들 수 있습니다.
개인적인 경험: 1인칭 시점으로 겪은 웃지 못할 해프닝
솔직히 말하자면, 저는 1인칭 시점에 익숙하지 않은 편입니다. 그래서 처음 이 수정을 적용했을 때, 게임이 너무나 어색하게 느껴졌습니다. 특히 전투 중에 적의 공격을 피하기가 훨씬 어려웠습니다. 제 캐릭터는 마치 눈을 가리고 싸우는 것처럼 느껴졌죠. 그래서 몇 번이고 적의 공격에 당하며 게임 오버를 경험했습니다.
하지만 몇 시간 동안 1인칭 시점으로 게임을 플레이하다 보니, 어느새 적응이 되었습니다. 오히려 적의 공격을 더욱 긴박하게 느낄 수 있었고, 전투에 더욱 집중할 수 있게 되었습니다. 특히, 적의 공격을 막아내고 살아남았을 때의 짜릿함은 3인칭 시점으로 플레이할 때보다 훨씬 강했습니다. 마치 제가 직접 전투에 참여한 듯한 느낌을 받았죠.
물론 1인칭 시점으로 플레이하면서 웃지 못할 해프닝도 있었습니다. 한 번은 NPC와 대화를 하다가, 그만 NPC의 얼굴에 제 캐릭터의 주먹을 날려버린 적이 있습니다. 1인칭 시점에서는 화면에 NPC의 얼굴이 크게 보이기 때문에, 실수로 공격 키를 누른 것입니다. 그 결과, NPC는 화가 났고, 저는 싸움을 걸어야 하는 상황에 처했습니다. 덕분에 1인칭 시점은 게임에 새로운 재미를 더해주었습니다.
새로운 관점을 열어주는 1인칭 시점
1인칭 시점은 단순히 게임의 시각적 경험을 바꾸는 것 이상의 의미를 지닙니다. 게임 플레이 방식을 바꾸고, 게임 세계에 대한 이해를 넓혀줍니다. 또한, 게임에 대한 새로운 재미를 발견할 수 있는 기회를 제공합니다. Baldur’s Gate 3의 팬이라면, 이 수정을 통해 새로운 관점으로 게임을 경험해 보는 것을 추천합니다.