엘든 링 나이트레인: 완전 쌩판 모르는 얘기지만 흥미진진!

엘든 링 나이트레인: 완전 쌩판 모르는 얘기지만 흥미진진!

12월에 갑자기 튀어나온 엘든 링 나이트레인 소식! 솔직히 말해서 저는 엘든 링도 제대로 못 깨고 쩔쩔매는 초보 유저라서, 스핀오프 소식에 “스핀오프가 뭐임?” 하고 검색창에 쳐넣었을 정도입니다. 근데 이게 왠걸, 엘든 링의 새로운 시도 라는 거 아니겠어요? 프롬소프트웨어가 액션 게임플레이 를 기반으로 뭔가 새로운 걸 시도한다니… 갑자기 궁금증이 폭발했습니다!

기사에 따르면, 나이트레인은 기존 엘든 링과는 완전히 다르다고 합니다. 그 말인 즉슨, 제가 엘든 링에서 낑낑대며 겨우겨우 깨던 그 맵과 보스들이랑은 전혀 다른 경험을 할 수 있다는 거죠! 이게 무슨 뜻일까요? 새로운 세계? 새로운 전투 시스템? 아니면… 말 타고 훨훨 날아다닐 수 있는 건가요?! (이건 제 개인적인 바람입니다… 엘든 링에서 말 타고 이동하는 것도 힘들었거든요…)

솔직히 말해, 저는 이런 게임 개발 소식을 접할 때마다 정보의 홍수에 파묻히는 기분입니다. ‘액션 게임플레이’, ‘새로운 시도’, ‘다른 경험’… 이런 단어들이 쏟아지는데, 정작 중요한 정보는 뭘까요? 새로운 무기가 나오나? 더 강력한 마법이 나오나? 아니면… 스토리가 더 흥미진진해지나? 아직은 정보가 부족해서 궁금증만 쌓여갑니다.

그래도 나름 기대감은 큽니다! 혹시 이번에는 제가 엘든 링에서처럼 멘탈붕괴를 겪지 않을 수도 있잖아요? (제발…)

저의 엘든 링 흑역사: 망자의 늪에서의 좌절

잠깐, 엘든 링 얘기가 나왔으니 제가 겪었던 웃지 못할 에피소드를 하나 말씀드리겠습니다. 제가 엘든 링을 처음 시작했을 때, 정말 ‘망자의 늪’이라는 곳에서 엄청 고생했거든요. 늪지대 특유의 답답함과 끊임없이 튀어나오는 적들 때문에 정신을 놓을 뻔했습니다. 게다가 늪에 빠져서 허우적거리는 제 모습은… 생각만 해도 웃음이 나옵니다.

그때 제가 쓴 방법은… 무작정 달리는 것이었습니다. 맵을 제대로 보지도 않고, 적을 피해 무작정 앞으로만 달렸죠. 결과는? 어떤 엄청난 보스급 적을 만나서 순식간에 게임 오버를 당했습니다. 그때의 절망감이란… 하지만 그 순간의 좌절과 허무함은 지금 생각하면 추억이 됩니다.

아무튼, 엘든 링 나이트레인이 기존 엘든 링과는 다른 재미를 줄 거라고 기대하며… 저는 엘든 링 나이트레인의 새로운 정보들을 기다리며 다시 엘든 링을 켜보려고 합니다. 이번에는 망자의 늪에서 좀 더 현명하게… 아니, 최소한 덜 허우적거리며… 살아남아 보겠습니다!

기대되는 점걱정되는 점
새로운 게임 시스템엘든 링보다 더 어려울까봐…
새로운 스토리내가 이해할 수 있을까…
새로운 맵또 늪지대는 아니겠지…?

그리고 부디… 이번에는 말을 잘 타게 해주세요!

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