2025년 이그로콘 방문 후기: 이그로미르의 몰락과 새로운 게임 전시회의 부상

2025년 이그로콘 방문 후기: 이그로미르의 몰락과 새로운 게임 전시회의 부상

이그로콘이란 무엇인가?

2025년, 저는 새롭게 개최된 게임 전시회인 이그로콘을 방문했습니다. 이그로콘은 기존의 대형 게임쇼인 이그로미르의 몰락 이후 등장한 새로운 행사입니다. 이그로미르는 해외 게임 퍼블리셔들의 투자 부족으로 인해 재정적 어려움을 겪다가 결국 파산하고, “이그로미르”와 “코믹콘” 브랜드의 권리를 매각했습니다. 이러한 상황 속에서 이그로콘이 새로운 게임 시장의 중심으로 떠오르게 된 것입니다. 이그로콘은 단순한 게임 전시회를 넘어, 게임 문화 전반을 아우르는 종합적인 행사를 지향하는 것으로 보입니다.

이그로콘의 목적과 특징

이그로콘의 주된 목적은 국내 게임 산업의 활성화게임 문화의 확산입니다. 이그로미르의 실패를 거울삼아, 이그로콘은 국내 개발사와의 긴밀한 협력을 통해 행사를 기획하고, 참가자들에게 보다 다양하고 풍성한 경험을 제공하고자 노력하는 모습을 보였습니다. 단순히 게임을 전시하는 것을 넘어, 개발자와의 만남, e스포츠 경연대회, 코스프레 이벤트 등 다채로운 프로그램들이 준비되어 있었습니다. 특히, 해외 게임사들의 참여는 제한적이었지만, 국내 중소 게임 개발사들에게 자신들의 작품을 선보일 수 있는 기회를 제공했다는 점에서 의미가 있다고 생각합니다.

이그로콘 방문 후기: 현장의 분위기와 전시 내용

전시장에는 국내 게임 개발사들의 다양한 게임들이 전시되었습니다. 대형 게임사들의 신작부터, 소규모 인디 게임 개발팀의 독창적인 작품까지, 폭넓은 장르의 게임들을 체험할 수 있었습니다. 전시 부스들은 각 게임의 특징을 잘 드러내는 연출과 디자인으로 꾸며져 있었고, 방문객들은 게임 시연과 함께 개발자들과 직접 소통할 수 있는 기회를 가질 수 있었습니다. 다만, 이그로미르와 비교했을 때 규모는 상대적으로 작았고, 해외 게임들의 부재는 다소 아쉬운 점으로 남았습니다. 하지만, 열정적인 국내 게임 개발사들의 참여와 방문객들의 높은 관심은 이그로콘의 가능성을 보여주는 중요한 지표라고 생각합니다.

행사장에는 이그로미르 시절의 활기찬 분위기는 다소 부족했지만, 대신 참가자들 간의 소통과 교류가 활발하게 이루어졌습니다. 게임을 즐기는 사람들끼리 자유롭게 이야기하고, 정보를 공유하며, 함께 즐거운 시간을 보내는 모습이 인상적이었습니다. 이것은 이그로콘이 단순한 전시회를 넘어, 게임 문화 공동체를 형성하는 장으로 발전할 가능성을 시사하는 부분입니다.

이그로콘의 미래와 과제

이그로콘은 이그로미르의 몰락 이후 국내 게임 산업의 새로운 희망으로 자리매김할 가능성을 가지고 있습니다. 하지만, 지속적인 성장을 위해서는 몇 가지 과제를 극복해야 합니다. 해외 게임사들의 참여 확대전시 규모의 확장은 이그로콘의 경쟁력을 높이는 데 필수적입니다. 또한, 참가자들의 다양한 요구를 충족시키기 위한 프로그램의 다각화행사 운영의 효율성 개선도 중요한 과제입니다. 하지고, 이그로콘이 이러한 과제들을 성공적으로 해결한다면, 국내 게임 산업의 성장과 게임 문화의 발전에 크게 기여할 수 있을 것입니다.

특히 Hobby World사의 참여는 이그로콘의 미래를 긍정적으로 전망하게 만드는 요소 중 하나입니다. Hobby World사는 풍부한 게임 관련 상품마케팅 노하우를 바탕으로 이그로콘의 발전에 상당한 기여를 할 것으로 예상됩니다. 하지만, 단순히 규모 확장에만 집중하기보다는, 참여자들의 만족도를 높이고, 지속가능한 성장 모델을 구축하는 것이 이그로콘의 장기적인 성공을 위한 핵심 전략이 될 것입니다.

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